自定义悬浮框使用说明教程

发布时间:2016-12-30 20:33

关于自定义的悬浮框由两种使用说明,其一是悬浮框自定义属性、其二是悬浮框自定义进度条。这两种的功能主要用来实现装备合成以及熔炼时的动态进度条显示效果!使用起来非常方便。不过操作指令相对复杂,不易被多数用户所掌握。下面站长以最简单通俗的方式来讲解本节教程

一、悬浮框自定义属性

自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里
功能说明:每个装备最多可以支持10个属性同时显示并生效,每个属性必须绑定属性才会显示。
自定义装备属性的名称控制(M2-选项-客户端设置-装备信息显示)
自定义装备属性支持的装备位置如下:

-1 升级框
0--25:装备栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框

注意:武器没有防御、魔防、生命、魔法值属性,是不加可以加绑定这些属性的,装备有什么属性才可以绑定增加什么自定义属性!

检测自定义装备属性绑定类型:
CheckCustomItemBindType 装备位置 属性位置(0~9) (检测符><=) 绑定类型值(0~17)

绑定类型值
0没有绑定
1绑定AC
2绑定MAC
3绑定DC
4绑定MC
5绑定SC
6绑定MaxHP
7绑定MaxMP
8~17为10个无属性的

二、自定义悬浮框进度条

功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。
显示位置:显示在升级星星的下一行
资源位置:必备补丁NewopUI.PAK
进度条1:620 背景图片 621~629 为静态的进度条图 630~639 为动态的进度条图
注意:如果开启动态显示效果,还需要在M2中进行相应设置,具体设置方法参照下图:

根据上图箭头提示,将启用新属性勾选项取消

检测进度条是否开启:CheckCustomItemProgressBar装备位置 进度条序号(0=进度条1;1=进度条2)
检测类型说明(参数3):

0:进度条最大值
1:进度当前值
2:进度条当前百分比
3:进度条等级 

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